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基本防御机动-剪刀机动

2007-1-24 06:25| 发布者: 长空| 查看: 1107| 评论: 0|原作者: 神出鬼没|来自: SAM军事学院论坛

摘要: 基本防御机动-剪刀机动 这篇文章的主旨在于剪刀机动的介绍.介绍形式会象我们以前一样,我们先从理论上解析剪刀机动,然后再以游戏中的具体实践结束,但在我们进入主题之前,让我们先明确一些概念


基本防御机动-剪刀机动


这篇文章的主旨在于剪刀机动的介绍.介绍形式会象我们以前一样,我们先从理论上解析剪刀机动,然后再以游戏中的具体实践结束,但在我们进入主题之前,让我们先明确一些概念.


首先,这篇文章所要讲的剪刀机动是防御性机动,这篇文章里不介绍进攻性剪刀,防御性剪刀是依照进攻者机动而进行的机动,剪刀的目的是使进攻方失去对飞机控制或丧失进攻角.


为什么要强调这一点?因为有些人胡思乱想认为剪刀机动是用来对某个目标任意进行的机动动作,这就好象一个老的问题“是先有鸡还是先有蛋?”在我们讨论的问题上,答案是明显的首先有敌方的进攻在先,剪刀机动是唯一使敌机飞行员犯错误。

我们的讨论将回答四个问题,
一、什么是剪刀机动?
二、防御方怎么样开始剪刀机动?
三、防御方如何保持剪刀机动?
四、防御方如何改出剪刀机动?



还有一件很重要的,就是注意一件事,当你进入剪刀机动时,你就等于跳进一电话亭里用小刀和人肉搏,如果你还没有准备好,不要进行剪刀机动.......


第一章 剪刀理论


在这一章节里,我们将把剪刀机动的理论逐步建立起来,真正的剪刀机动远没有想象中的那样简单,在某中意义上说,剪刀机动是你的最后一着棋,你一旦进入剪刀机动,那么你已经把你的裤子作为赌注,用你的低速飞行技术和别人打赌,如果那是你的想法的话,让我们尽量用最基础最透彻的理论来武装自己,让我们进入第一章的主题。


第一部分,什么是剪刀?


剪刀机动是一对对手在格斗中试图抢得进攻优势转向对手后方,因为两个的意图相同,两个的飞行轨迹看起来象是一系列互相颠倒反复的飞行路线,结果是飞得慢的一方最终获得胜利。


两种剪刀形式:通常有两种的剪刀:水平剪刀和滚转剪刀。


水平剪刀是在"同一平面"上的剪刀,一种两维的机动;
滚转剪刀是三维的剪刀动作.


水平剪刀


水平剪刀是最通常见到的一种剪刀模式,这种机动是剪刀机动的最频繁的方式,"水平"一词是指机动的方向是与着地平线平行的方向进行"水平"的机动,水平剪刀或多或少地在一个平面内进行,在这种机恸 中,飞行员试图以最小的飞行速度和对敌机飞出最小的转弯半径,水平剪刀是一种"平面的"机动,两架格斗飞机双方都背靠背地习在同一个水平机动面上.


滚转剪刀


滚转剪刀也许比水平剪刀机动在格斗中出现的机率要小得多,他不象水平剪刀,滚转剪刀是一种三维的飞行机动,两架飞机在格斗中机动并不在同一机动面上进行,但其他所有的因素都一样....还有不同的是水平剪刀的机动方向是平行于地平线的,滚转剪刀的机动方向是不同的,机动方向可以是与地面的任何角度,滚转剪刀的形式看上去象两架飞机沿着彼此的航线互相滚转在一起.


滚转剪刀有一种附加因素在水平剪刀中不是主要的,那就是能量管理,因为滚转剪刀是一系列的爬升和俯冲滚转,对于战斗机能量管理更加苛刻,最能保持能量的飞行员将是最后的胜利者.


第二章 如何开始剪刀机动


剪刀机动开始的时机于进攻者开始前置追瞄防御者的时候,一般情况下,防御者被拉一个大角度的机动转弯转向进攻者,一般情况下进攻者无法继续跟进的理由是进攻者无法继续保持在防御者的圆圈内,额外的速度使进攻者得到了过大的方位角.


使对方冲过头的三个要素.这几点对于后文让你理解如何在我们的模拟游戏里飞出剪刀非常重要.


这三个要素分别是进攻者的方位角、进攻者接近你六点的速率,和他前置瞄准你时的距离,把他们牢牢地记下来方位角,接近率,和前置追瞄准距离。


方位角,(angle off)


方位角是防御者的航线和进攻者航线在前置追瞄时产生的夹角,当防御者向进攻者看时,他可以用背后进攻者的机身的线路和自己目前所对准的航线进行对比,为了便于讨论,我们把这个夹角小于45度时称为"小夹角",当大于45度时称为大夹角。


接近率(speed)


这里我们指的是进攻者通过防御者六点时候的速度,这种速度并不是专门用"节"和"公里小时"来衡量,这种速度是一种长期积累下来的感觉,在这篇文章里,我们只用"快"和"慢"的速度来说明.


追瞄距离(distance)


当进攻者通过防御者的六点的时候,他们之间的距离就是"追瞄"距离,我们同样也不用英尺来衡量这种距离,相对的,我们用是否在防御者的机动圆环内或外来判断远近,"紧跟"说明在圆圈内,"很远"说明在圆环外.


进攻者的升力线-他如何表现出他的意图?


在这种情况下,我们现在被进攻者前置追瞄我们的六点,我们想知道自己目前是否能翻盘,我们已经提过三个要素,让我们停一下思考一下进攻者也许不想冲过头,冲过头是好的机动方式吗?,当然不是,标准的答案是,冲过头是一个bfm失误,如何进攻者足够聪明,而且预见到了冲过头可能发生,他可能做一些事情防止冲过头的情况发生,那时你怎么做?


你怎么做?高yoyo离开,对了,一个高yo-yo是在这种情况下一个不错的选择,这时一个明智的进攻者并不需要继续跟住你的航线,他只需要滚出并做一个高yoyo就可以继续保持他的优势.


现在我们讨论的关键是"滚出",当进攻者跟进的时候,他时刻在试着跟上你的转弯,这表示他的机身倾斜程度和你的几近相同,他的升力线和你的pom几近平行。


但当他决定做出高yoyo改出跟踪你的航线的时候,他改出自已的升力线,他的飞行路线也并不再和你的一致,如果他这时表现出这种意图,那么很明显,他决定做出yoyo动作了.


对于防御者来说,这是至关紧要的一点,进攻者准备做什么?他正准备改出你的机动路线,现在是不是翻盘的机会?防御剪刀机动能重新确定双方在垂直方向的位置么?


答案是肯定的,完全正确,防御者最好有足够的能量,防御者此时做出爬升机动完全可能翻盘,这么做的结果是双方开始滚转机动,那么让我们简化一下,在大多数情况下,防御者并没有那么多能量,从而并不可能做出爬升机动,所以,我们下面给出一个大多数情况下能用的规则:


如果我们简单地把进攻者的升力角于防御者机动平面改出置于平行作为overshoot的基本依据的话,如何此时进攻者翻转自己的升力角从你的机动平面改出,那么他正发出信号,他要做一个yoyo动作,你最好以下面两种行动之一做出反应,其一是继续你的防御转弯,或者立即加速脱离,第二种是bfm对yoyo的传统应对方式,脱离并找回能量。


好了,说了这么多关于yoyo的东西,让我们继续我们的overshoot对策,我们有很多要提醒你注意的地方.

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